Java 面向对象 · 交互课程

模块4 · GUI 与事件测验汇总

本模块 1 门课程的随堂测验共 10 题,与课程页 Quiz 同源。作答后即时判分,附逐题讲解与各课程正确率分布。

已作答
0/10

还剩 10 题未作答。可以现在交卷(未作答题按错误计),也可以答完再交。

事件与GUI基础(10 题)

Q1

Swing 组件所在的包是( )

Q2

GUI 程序中的事件通常由( )触发

Q3

Swing 组件通常继承自( )体系

Q4

GUI 设计四步的正确顺序是( )

Q5

JButton 相比 AWT Button 的明显优势是( )

Q6

在画布上绘制图形时,充当「绘图笔」的类是( )

Q7

Swing 中处理按钮点击事件的监听器接口是( )

Q8

事件委托模型中,事件源把事件传递给( )

Q9

BorderLayout 的五个区域不包括( )

Q10

容器使用 FlowLayout,窗口变窄时组件会( )